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Änderungen für Ulduar und den Tausendwintersee

Der Tag hat noch nicht mal richtig angefangen, da haut auch schon Wrocas im offiziellen Forum Neuigkeiten raus wie kein anderer!
Als erstes gibts von Wrocas was neues zu Ulduar! Blizzard hat vor in der Zehn-Spieler-Version von Ulduar die Gegenstandsstufen der Waffen auf 232 anzuheben. Motiv für diese Änderung ist, dass die Spieler für ihre Errungenschaften im schweren Modus ausgezeichnet werden. Dies wird vermutlich im nächsten kleineren Patch von statten gehen. Für alle diejenigen, welche schon die neuen Waffen ihr Eigentum nennen können, wird ein Anstieg der Werte bemerkbar sein, welche die neuen Gegenstandsstufen wiederspiegelt.
Und auch zu den Änderung um den Tausendwintersee gibts neues von Onkel Wrocas. Wer an der fast schon episch zu bezeichnenden Schlacht um den Tausendwintersee derzeit teilnimmt, wird derzeit sehr viel Ehre in einem kurzem Zeitraum erhalten. Dies wird sich allerdings mit der bevorstehenden Änderung mehr an den von Schlachtfeldern anpassen. Spielern soll dadurch mehr “Anreiz” gegeben werden, sich in allen PvP-Gebieten zu messen.

Änderungen beim Tausendwintersee

Heute gab Blizzard-Boy Wrocas im offiziellem Forum bekannt, dass die täglichen Quests um den Tausenwintersee ein klein wenig verändert werden. Grund für die Änderung? Weil Blizzard es kann! Kleiner Spaß… Blizzard möchte die Anzahl an Spielern besser ausgleichen, welche zu einem beliebigen Zeitpukt an der Schlacht teilnehmen.

Jetzt werden jeden Dienstagmorgen ab 03:00 die Quests zurück gesetzt. Doch was wäre eine blizzardsche Änderung ohne Probleme? Folgende Problemchen könnten auftreten:

  • Die Questzeichen könnten in goldener Farbe erscheinen, obwohl die Quest wiederholbar ist.
  • Nachem die Quest zurückgesetzt wurde, kann es sein, dass sich Spieler in der Nähe des NSC zunächst außer Sichtweite begeben müssen, bevor die Quest korrekt angezeigt wird.

Diese Änderung soll für alle das Spielererlebnis im Tausendwintersee verbessern. Dadurch wird auch der Kampf um die südlichen Türme interessanter und wichtiger gestaltet und durch eine Verteilung der Spieler im gesamten Gebiet soll nun ein flüssigeres Spielen ermöglicht werden.

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Vanden: MöP!

Vanden: Wir sind wieder hier... in unserem Revier...

Claudia: Ich bin wieder da :D

Galinda: Aber Caaaaaarrrrlllll

Vanden: Wir sind keine Freaks... :p

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